Opciones de matriculación

Mecánica e interface de los juegos

Finalidad formativa del espacio curricular

  • Comprender cómo elegir la mecánica de acuerdo a la experiencia lúdica didáctica pensada
  • Reconocer distintos tipos de interfaces disponibles para usar en el aula

Modalidad: materia 50% presencial y 50% virtual

Carga horaria: 10 hs.

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