
Mecánica e interface de los juegos
Finalidad formativa del espacio curricular
- Comprender cómo elegir la mecánica de acuerdo a la experiencia lúdica didáctica pensada
- Reconocer distintos tipos de interfaces disponibles para usar en el aula
Modalidad: materia 50% presencial y 50% virtual
Carga horaria: 10 hs.